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Vous trouverez ici toutes les questions ordonnées par la difficulté en fonction du nombre de fois Thay ont été obtenu droit

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# Questions droit répondu fois répondre pourcentage
50401. -Silent Hill 3- En sa possession, on ne peut pas tirer continuellement. Il est donc préférable d'éviter de l'utiliser avec les ennemis rapides. 1 1 100
50402. -Silent Hill 3- Harry est possédé par un alien. Heather commence à lui raconter tout ce qui s'est passé. Après une petite bagarre avec James Sunderland, Harry décide d'attaquer la ville de Silent Hill avec des Ovnis. Comment s'appelle cette fin ? 1 1 100
50403. -Silent Hill 3- Harry l'avait donné à sa fille pour qu'elle puisse se protéger, comme le couteau. Malheureusement, on ne le récupère qu'à la maison d'Heather. 1 1 100
50404. -Silent Hill 3- Heather le garde toujours sur elle. Sa portée d'attaque est courte et ce n'est pas une arme très puissante. 1 1 100
50405. -Silent Hill 3- Il affirme être du côté d'Heather et lui donne des conseils. On dirait qu'il est contre les idées de Claudia. Il semble savoir beaucoup de choses sur ce qui se passe mais ne veut pas en parler. 1 1 100
50406. -Silent Hill 3- Ils ont des membres en forme de piques pour se déplacer et pour attaquer, ainsi que deux têtes armées d'une lame. Leur taille est variable. Ils ont la capacité de voler en émettant un bruit énorme. 1 1 100
50407. -Silent Hill 3- Ils se déplacent rapidement en rampant et essayent de tirer les jambes du joueur pour le faire tomber. Ce sont des ennemis assez agaçants car leurs attaques sont difficiles à éviter. 1 1 100
50408. -Silent Hill 3- La première personne qu'Heather rencontre dans le centre commercial cauchemardesque. Elle se déplace pieds nus, porte une chemise longue et a des cheveux longs, ce qui la rend un peu mystérieuse. 1 1 100
50409. -Silent Hill 3- Les premiers monstres que Heather rencontre. Ils sont énormes et redoutables. Ils cachent une lame tranchante à l'intérieur de leurs bras. 1 1 100
50410. -Silent Hill 3- Munitions pour la mitraillette. Chaque chargeur contient 32 balles. 1 1 100
50411. -Silent Hill 3- Munitions pour le fusil de chasse. Chaque boîte contient six balles. 1 1 100
50412. -Silent Hill 3- Objets de soin au faible pouvoir de guérison. On en trouve un peu partout. Elles vous redonnent 25% de points de vie. 1 1 100
50413. -Silent Hill 3- Objets de soin au pouvoir de guérison prolongé. Elles soignent à 100% et Heather, après en avoir utilisé une, peut courir sans se fatiguer pendant 3 minutes. 1 1 100
50414. -Silent Hill 3- Où Heather se procure-t-elle la radio ? 1 1 100
50415. -Silent Hill 3- Où Heather se procure-t-elle la torche électrique ? 1 1 100
50416. -Silent Hill 3- Où Heather se procure-t-elle le gilet pare-balles ? 1 1 100
50417. -Silent Hill 3- Où Heather se procure-t-elle le Katana ? 1 1 100
50418. -Silent Hill 3- Où Heather se procure-t-elle le pistolet paralysant ? 1 1 100
50419. -Silent Hill 3- Où Heather se procure-t-elle le sabre laser ? 1 1 100
50420. -Silent Hill 3- Où Heather se procure-t-elle le silencieux ? 1 1 100
50421. -Silent Hill 3- Où Heather trouve-t-elle la masse ? 1 1 100
50422. -Silent Hill 3- Où Heather trouve-t-elle le fusil de chasse ? 1 1 100
50423. -Silent Hill 3- Où Heather trouve-t-elle le pistolet ? 1 1 100
50424. -Silent Hill 3- Où Heather trouve-t-elle le tuyau en acier ? 1 1 100
50425. -Silent Hill 3- Où se déroule la troisième énigme ? 1 1 100
50426. -Silent Hill 3- Où se déroule le terrible cauchemar d'Heather ? 1 1 100
50427. -Silent Hill 3- Quel âge a Douglas ? 1 1 100
50428. -Silent Hill 3- Quel arme bonus obtient-on si l'on parvien à se débarrasser du boss de fin avec une simple arme de poing ? 1 1 100
50429. -Silent Hill 3- Quel boss Heather affronte-t-elle dans le monde alterné de la construction ? 1 1 100
50430. -Silent Hill 3- Quel boss Heather affronte-t-elle dans le parc d'attractions ? 1 1 100
50431. -Silent Hill 3- Quel boss Heather affronte-t-elle dans les égouts ? 1 1 100
50432. -Silent Hill 3- Quel est la profession de Douglas ? 1 1 100
50433. -Silent Hill 3- Quel est le cinquième environnement du jeu ? 1 1 100
50434. -Silent Hill 3- Quel est le genre de ce jeu ? 1 1 100
50435. -Silent Hill 3- Quel est le huitième environnement du jeu ? 1 1 100
50436. -Silent Hill 3- Quel est le neuvième et dernier environnement du jeu ? 1 1 100
50437. -Silent Hill 3- Quel est le nom de famille de Claudia ? 1 1 100
50438. -Silent Hill 3- Quel est le nom de famille de Vincent ? 1 1 100
50439. -Silent Hill 3- Quel est le nom de famille d'Heather ? 1 1 100
50440. -Silent Hill 3- Quel est le premier environnement du jeu, après le cauchemar ? 1 1 100
50441. -Silent Hill 3- Quel est le quatrième environnement du jeu ? 1 1 100
50442. -Silent Hill 3- Quel est le septième environnement du jeu ? 1 1 100
50443. -Silent Hill 3- Quel est le sixième environnment du jeu ? 1 1 100
50444. -Silent Hill 3- Quelle est la capacité du pistolet ? 1 1 100
50445. -Silent Hill 3- Quelle est la capacité du pistolet paralysant ? 1 1 100
50446. -Silent Hill 3- Quelle est la portée de la masse, en centimètres ? 1 1 100
50447. -Silent Hill 3- Quelle est la portée du sabre laser, en centimètres ? 1 1 100
50448. -Silent Hill 3- Quelle est la portée du tuyau en acier, en centimètres ? 1 1 100
50449. -Silent Hill 3- Quelle profession exerce Vincent ? 1 1 100
50450. -Silent Hill 3- Quels objets sont utilisés pour pouvoir résoudre la quatrième énigme ? 1 1 100
50451. -Silent Hill 3- Rayons lasers efficaces qui sortent des yeux d'Heather. Pour les utiliser, vous devez avoir les mains vides avec le costumeTransform. 1 1 100
50452. -Silent Hill 3- Sur quel auteur est basée la première enigme ? 1 1 100
50453. -Silent Hill 3- Tentacule géant qui vit dans les égouts. Il a déjà tué plusieurs employés. Il vous tirera dans le bassin et vous noiera si vous ne l'éliminez pas avant de traverser. 1 1 100
50454. -Silent Hill 3- Un étrange monstre avec une forme cylindrique. Il fait plus de 3 mètres et bloque la sortie du Hilltop Center. Il ne cherche pas à attaquer le joueur. 1 1 100
50455. -Silent Hill 3- Un monstre avec un seul œil, deux longues jambes et une peau ressemblant à celle d'un cadavre. On en rencontre seulement au début du jeu. 1 1 100
50456. -Silent Hill 3- Un monstre présent dans tous les Silent Hill. On ne le rencontre qu'à l'hôpital. Son uniforme est taché de sang et de rouille. Elle est généralement armée d'un tuyau en acier. 1 1 100
50457. -Silent Hill 3- Un monstre très intelligent qui obéit à Claudia. Il a comme fantasme de tuer des humains. Il porte un sabre ensanglanté dans chaque main et ses vêtements sont tachés en rouge avec le sang de ses victimes. 1 1 100
50458. -Silent Hill 3- Une fille ordinaire. Un jour, alors qu'elle faisait tranquillement ses courses dans un centre commercial, elle s'est retrouvée coincée dans un monde cauchemardesque. 1 1 100
50459. -Silent Hill 3- Une version plus petite et beaucoup moins puissante du boss "Missionary". Ce sont les gardiens de la Chapelle. Ils se déplacent rapidement et attaquent avec leurs lames tranchantes. 1 1 100
50460. -Silent Hill 3- Vous la trouverez si vous éteignez la lumière de la chambre. Très utile pour se déplacer dans le noir. 1 1 100
50461. -Silent Hill 3- Vous pouvez l'appliquer sur le pistolet et la mitraillette pour masquer le bruit des coups de feu. Vous serez plus discret mais l'arme sera moins puissante. 1 1 100
50462. -Silent Hill 4 : The Room- Une sorte de croisement entre une chauve-souris et un moustique. D'habitude, ils sont collés contre un mur, mais en détectant une proie, ils volent et essayent de lui sucer le sang à l'aide de leur long bec. 1 1 100
50463. -Silent Hill 4 : The Room- "Le sous-sol du premier fout vraiment la frousse. Il y a une cuisine au nord-est, mais à côté, au nord-ouest, il y a une..." 1 1 100
50464. -Silent Hill 4 : The Room- "Le Trosième Signe. Et Dieu a dit, Retourne à tes sources à travers la Tentation du péché. Sous l'oeil vigilant du démon, erre seul dans le..." 1 1 100
50465. -Silent Hill 4 : The Room- "On a mangé du ragoût de boeuf hier. A la cafétéria, on dit qu'il y a une chambre de torture derrière la cuisine. On récupère la chair des morts pour..." 1 1 100
50466. -Silent Hill 4 : The Room- "Tourne la roue hydraulique pour allumer la lumière des cellules du 3ème. Attention l'eau doit couler dans le sens de la roue. Evidemment, tu dois aussi ouvrir la vanne sur..." 1 1 100
50467. -Silent Hill 4 : The Room- A quoi est lié chaque monde parallèle parcouru dans le jeu ? 1 1 100
50468. -Silent Hill 4 : The Room- Après avoir accompli quelques actions, Henry se réveille au cours d'une cinématique, comme s'il venait juste de faire un mauvais rêve. Mais il constate que sa porte d'entrée est entravée de... 1 1 100
50469. -Silent Hill 4 : The Room- Après un instant de flottement, Henry se réveille dans son lit, comme s'il avait rêvé cette aventure, mais l'ambulance stationnant devant la bouche de métro qu'il aperçoit à travers sa fenêtre close dément cette... 1 1 100
50470. -Silent Hill 4 : The Room- Arme d'environ 1 mètre de long. On est obligé de le prendre afin de pouvoir entrer dans le trou. A utiliser seulement vers le début du jeu. 1 1 100
50471. -Silent Hill 4 : The Room- C'est la première victime de Walter et c'est également le premier personnage que Henry rencontre. Elle est persuadée d'être dans un rêve. 1 1 100
50472. -Silent Hill 4 : The Room- C'est le gardien des appartements où vit Henry, et également le père de James Sunderland. Il tentera tant bien que mal d'enquêter sur l'absence d'Henry depuis quelques jours mais sera dans l'incapacité d'ouvrir la porte. 1 1 100
50473. -Silent Hill 4 : The Room- C'est le personnage principal de l'aventure. Il se retrouve un beau jour coincé dans son appartement avec impossibilité de sortir, jusqu'à ce qu'il découvre un trou dans sa salle de bain, qui lui permettra d'entrer dans une réalité parallèle. 1 1 100
50474. -Silent Hill 4 : The Room- C'est le principal antagoniste de l'histoire. Il est né dans l'appartement où vit Henry. Quand il était enfant, sa mère a été tuée et depuis, il cherche un moyen de la ramener à la vie. 1 1 100
50475. -Silent Hill 4 : The Room- C'est un monstre composé de deux victimes de Walter Sullivan. Il a pour habitude de charger le joueur avant de l'attaquer. 1 1 100
50476. -Silent Hill 4 : The Room- Cet homme grand aux cheveux longs semble savoir beaucoup de choses sur ce qui se passe. Il poursuit sans cesse Harry dans les mondes parallèles. 1 1 100
50477. -Silent Hill 4 : The Room- Comment s'appelle l'ancien occupant de l'appartement 302 ? 1 1 100
50478. -Silent Hill 4 : The Room- Dans le monde du métro, Henry doit accomplir un certain nombre de tâches, qui le mènent à la découverte du cadavre de... 1 1 100
50479. -Silent Hill 4 : The Room- Henry fait une rencontre assez brutale avec cet homme dans le monde de la prison. Il marmonne des choses étranges sur un certain Walter Sullivan et un rituel appelé "Descente de la Mère Divine". 1 1 100
50480. -Silent Hill 4 : The Room- Il habite le 207 South Ashfield Heights. Même si la fenêtre de Henry donne directement sur son appartement, ces deux personnes ne se sont jamais rencontrées auparavant. 1 1 100
50481. -Silent Hill 4 : The Room- Il peut se mélanger avec le mur et attaque le joueur par surprise. S'il reste immobile à regarder le sol, cela signifie qu'il est assommé. 1 1 100
50482. -Silent Hill 4 : The Room- Il s'agit des premiers monstres du jeu et vous allez en croiser souvent. Ils laissent traîner leur langue en marchant et l'utilisent comme une paille pour sucer le sang des cadavres. 1 1 100
50483. -Silent Hill 4 : The Room- La porte arbore également un étrange message : « Ne sors pas !! Walter ». Coincé, Henry découvre dans sa salle de bain un mystérieux trou le menant vers des... 1 1 100
50484. -Silent Hill 4 : The Room- Par quoi l'orphelinat est-il entouré ? 1 1 100
50485. -Silent Hill 4 : The Room- Prends le sang de dix pécheurs et l'huile blanche ainsi que la coupe noire et tu seras libéré du carcan de ton enveloppe corporelle et jouiras du pouvoir... 1 1 100
50486. -Silent Hill 4 : The Room- Quel message Henry découvre-t-il sur sa porte au début du jeu ? 1 1 100
50487. -Silent Hill 4 : The Room- Quelle est l'adresse de la maison de Harry ? 1 1 100
50488. -Silent Hill 4 : The Room- Qui est l'auteur des papiers rouges que l'on trouve sous la porte ou derrière l'étagère au cours du jeu ? 1 1 100
50489. -Silent Hill 4 : The Room- Qui le petit Walter considère-t-il comme sa mère ? 1 1 100
50490. -Silent Hill 4 : The Room- Un jeune fan des sciences occultes. Avec ses amis Bobby et Sein, 2 étudiants de Pleasant River qui se sont fait tuer récemment, il avait l'habitude de parler de démons. 1 1 100
50491. -Silent Hill 4 : The Room- Un sac petit et peu pratique mais plutôt solide. Ce n'est pas une arme efficace mais c'est toujours mieux que rien. 1 1 100
50492. -Silent Hill 4 : The Room- Un ver géant qui dévore le sol et les murs. On ne sait pas pourquoi il fait ça mais n'attaque jamais le joueur. C'est lui qui creuse les trous empruntés par Henry. 1 1 100
50493. -Silent Hill 4 : The Room- Une sorte d'insecte bizarre qui fait sortir de son corps un liquide gluant, qui lui permet de se coller sur le sol, le plafond et les murs. 1 1 100
50494. -Silent Hill- 5h00, ténébres, source de chaleur étouffante. « Des flammes mettent le silence en valeur et réveillent la... » 1 1 100
50495. -Silent Hill- A l'école, dans quelle pièce Harry se procure-t-il le médaillon d'or ? 1 1 100
50496. -Silent Hill- A l'école, dans quelle pièce Harry se procure-t-il le produit chimique ? 1 1 100
50497. -Silent Hill- A l'hôpital, quelle pièce est au centre du troisième étage ? 1 1 100
50498. -Silent Hill- A quel personnage correspond la plaquette bleue ? 1 1 100
50499. -Silent Hill- A quel personnage correspond la plaquette jaune ? 1 1 100
50500. -Silent Hill- Alessa se transforme en Dieu, Harry doit affronter sa propre fille. Une fois tuée, sa fille le remercie et disparaît. Alors qu'Harry reste désespéré, Cybil arrive pour le pousser à s'enfuir. De quelle fin s'agit-il ? 1 1 100


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